博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
简单的一个程序,猜字游戏
阅读量:5058 次
发布时间:2019-06-12

本文共 993 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

数字游戏

需求
随机数为 7
请输入名字苏进城
请输入随机数:1
对不起,您猜错了,小于随机数
请输入随机数:8
对不起,猜错了,大于随机数
请输入随机数:7
恭喜你,猜对了
继续请输入1,结束请输入01
随机数为6
请输入名字6
请输入随机数:6
恭喜你,猜对了

继续请输入1,结束请输入00

—–grade—–

6 猜对的次数 1

苏进城 猜对的次数 1

# -*- coding: UTF-8 -*-import randomnamedict = {}go = 1a = 0while go ==1:    suiji = random.randint(1,30)     print('随机数为'),suiji    name = raw_input('请输入名字')    if not (name in namedict):        namedict[name] = 0    for x in range(4):        num = int(raw_input('请输入随机数:'))        if num == suiji:            print '恭喜你,猜对了'            a = 1            if name in namedict:                namedict[name] = namedict[name] + 1                break        elif num > suiji:            print '对不起,猜错了,大于随机数'        else:            print '对不起,您猜错了,小于随机数'    if a == 0:        print '很遗憾,您输了'    go = int(raw_input('继续请输入1,结束请输入0'))print '---------------'print '-----grade-----'print '---------------'for key,vlaue in namedict.items():    print key,'猜对的次数',vlaue

转载于:https://www.cnblogs.com/sujc-blogs/p/9722497.html

你可能感兴趣的文章
什么是反射、javassist和asm(java动态编程)
查看>>
Dom7.js 源码阅读备份
查看>>
聚类算法:K-means 算法(k均值算法)
查看>>
python 中的 re.compile 函数
查看>>
图片居中 方法
查看>>
file_get_contents
查看>>
设计模式六大原则【单一职责】【里氏替换】【迪米特法则】【依赖倒置原则】【接口隔离原则】【开闭原则】...
查看>>
win环境变量path因第三方软件导致不一致的问题分析
查看>>
Perl取得一个数组长度
查看>>
ArcGIS Engine许可初始化-白旭阳(ESRI )
查看>>
Java多线程系列--“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock
查看>>
数据库事务的四大特性以及事务的隔离级别
查看>>
多线程、异步调用异常场景测试
查看>>
java 17 -2 set集合以及hashCode()的源码
查看>>
HDU 1150 Machine Schedule (二分图最小点覆盖)
查看>>
Vue:axios中POST请求传参问题
查看>>
计算机 和python 基础
查看>>
H5小内容(四)
查看>>
HDU 5458 Stability (树链剖分+并查集+set)
查看>>
自定义URL Protocol 协议
查看>>